
1周年のときに行われた修正で「根性」に新たな効果が追加されました。今回は、その新たに追加された効果について解説していきたいと思います。「ウマ娘2」では「根性」が軽視できなくなりました!
今回の記事では、「根性」の値がラストスパートの最高速度に影響を与えるようになった点と、「追い比べ」のシステムについて書いています。
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「根性」によるラストスパートの最高速度への影響
1周年のときに行われた修正により、「根性」の値がラストスパートの最高速度に影響を与えるようになりました。スタミナが充分に足りていればレース終盤に入った瞬間にラストスパートの体制になります。
「根性」によるラストスパート中の速度上昇量の計算式
「根性」によるラストスパート中の速度上昇量は、以下の計算式で求めることができます。
計算式に含まれている「^」は、エクセルで指数の計算をするときなどに使われます。
例えば、
4の3乗を計算したい場合は、4^3となります。
「やる気」が普通のときの速度上昇量
「やる気」が普通のときの「根性」によるラストスパート中の速度上昇量を表に「まとめ」てみました。
根性値 | 速度上昇量 |
400 | 0.137m/s |
500 | 0.157m/s |
600 | 0.175m/s |
700 | 0.192m/s |
800 | 0.208m/s |
900 | 0.223m/s |
1000 | 0.237m/s |
1100 | 0.251m/s |
1200 | 0.264m/s |
ラストスパート中は目標速度に上記の速度上昇量がプラスされます。
「根性」が400のときと1200のときの速度上昇量の差は、
となります。
距離適性Aと距離適性Sの差がだいたい0.13m/sほどなので、「根性」が400のときと1200のときの速度上昇量の差と同じぐらいとなります。そう考えると「根性」の値が与える影響の大きさが分かって頂けるかと思います。
「やる気」が絶好調のときの速度上昇量
「やる気」が絶好調のときの「根性」によるラストスパート中の速度上昇量を表に「まとめ」てみました。「根性」の値に「やる気」が「絶好調」のときの補正値(1.04)を考慮して計算しています。
根性値 | 速度上昇量 |
400 | 0.140m/s |
500 | 0.160m/s |
600 | 0.179m/s |
700 | 0.196m/s |
800 | 0.212m/s |
900 | 0.228m/s |
1000 | 0.243m/s |
1100 | 0.257m/s |
1200 | 0.271m/s |
ラストスパート中は目標速度に上記の速度上昇量がプラスされます。
「根性」が400のときと1200のときの速度上昇量の差は、
となります。
「やる気」が「普通」のときと「絶好調」のときの速度上昇量の差は誤差のレベルと言えそうです。
「スピード」換算にすると
「根性」の値と速度上昇量の関係性を表にして「まとめ」ましたが、今度は「速度」ではなく「スピード」に換算したときについてお話ししたいと思います。
ラストスパート中に「根性」が与える影響については、だいたい「根性」の値の1/6が「スピード」の値にプラスされます。
つまりは、「根性」の値が600違うと「スピード」の値が約100変わってくることになります。そう考えると、「根性」の値は以前と違って、決して無視できないものになったと言えそうです。
例えば、距離適性などを考えないものとすると、
スピード:1200、根性600の「ウマ娘」の場合は、
スピード:1200、根性1200の「ウマ娘」の場合は、
ちなみに、距離適性Sの補正値は「スピード」換算では、だいたい1.1倍となります。調子などを考慮しない場合、「スピード」の値が1200だとすると、1.1倍すればよいので、距離適性がSのとき、だいたい1320相当になります。
「速度」換算だと約1.05倍になります。
「追い比べ」システムについて
1周年のときに行われた修正により、「追い比べ」システムというものが追加されました。
「追い比べ」とは、
上の文言は、「ウマ娘 プリティーダービー」のゲーム内の用語集に書いてあります。
それから、「追い比べ」が発生すると、速度が上がるだけではなく、加速力も上がるみたいです!
ということは、最終直線が加速中のコースでは、加速力の効果が期待できることになります。どのぐらい効果があるのかについては、情報が出てないので分かりませんでした。ご存じの方がいましたら、教えて頂けると嬉しいです。
「追い比べ」が出たときは、加速中のときは加速力の効果が有効となり、最高速度で走っているときは速度の効果が有効となるので、発生しても何の効果も得られなかったという事にはなりません。
根性の効果を無礼るなよ!
「根性」の値は、ラストスパート時だけではなく、「追い比べ」のときにも影響するので、以前までとは違い、勝敗にだいぶ左右するようになったと言っても過言ではないと思います。
運営「根性の効果を無礼るなよ!」
と言われたような気がしました。
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