
固有スキルの演出がドジっ子全開でおもしろカワイイと好評な?メイショウドトウさん!上の画像のスぺちゃんのところに居たら、転んで後続を巻き込んでの大惨事に!などと思ってしまった・・・
さて、今回はメイショウドトウの固有スキルの解説をしてます。何位の時に発動条件を満たすのか、スキルは発動しやすいのか、オススメの脚質は何なのか、などの情報を載せています。
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メイショウドトウの固有スキルについての解説
メイショウドトウ[ブルー/レイジング]
固有スキル | I Never Goof Up! |
レース終盤のコーナーで中団以降のポジションから追い抜くとあきらめない心を発揮して前を目指す | |
発動条件 | レース終盤以降のコーナーで追い抜いた際に3位以下のとき |
効果量 | 副詞なし(速度0.25m/s、加速力0.3m/s²) |
基準持続時間 | 5s |
効果量(継承固有) | ちょっと(速度0.05、加速力0.1m/s²) |
基準持続時間(継承固有) | 3s |
発動順位 | ||
9人のレース | 12人のレース | 18人のレース |
3~9位 | 3~12位 | 3~18位 |
相性がよい脚質
「差し」と「追込」にするのがオススメです。後ろの脚質の方が安定感がありそうですが、「先行」でも発動が狙えると思います。ただし、「逃げ」が少ないときに順位条件を満たせない可能性が・・・
レース終盤に入ってすぐに追い抜きに成功して発動させることができればベストですが、なかなか理想通りにはいかないと思います。ただし、多少の遅れでしたらそれほど問題ありませんが、追い抜かすことができずに発動させられなかったら・・・。
発動場所は悪くないのですが、追い抜きが必要になるため最速発動が狙いにくいのと、ハイブリッド型の固有スキルなので、終盤に入る少し前のタイミングで発動したときが一番パフォーマンスを発揮するということを考えると、「I Never Goof Up!」は加速スキルであった方が良かったということになり、少しモヤモヤ感が・・・。
速度と加速力が上がるハイブリッド型の固有スキル全般に言えることですが、「I Never Goof Up!」についても継承した固有スキルは、かなり弱体化しています。
そのため、継承した固有スキルを取得することは、オススメできません。
最後に、マイル適性がFなのでクライマックスシナリオで使いづらいキャラになってしまっているのが残念です。適正Cまで上げるのにマイル因子が7、適性Bまで上げるのにマイル因子が10必要となります。
メイショウドトウのプロフィール
誕生日 | 3月25日 |
身長 | 164cm |
体重 | 一部微増 |
スリーサイズ | B99・W61・H89 |
典型的なドジっ子で、何をやってもうまくいかず、それでもどこかで「自分を変えたい」「諦めたくない」と願い、未来が上向きになるきっかけを探している。
テイエムオペラオーの過剰な自信に憧れている。
史実のメイショウドトウ成績
生涯成績 | 27戦10勝 |
獲得賞金 | 9億2133万4000円 |
主な勝ち鞍 | 宝塚記念(2001年) |
G1での勝利は宝塚記念のみですが、G1での2着の回数が5回もあり、5回ともテイエムオペラオーが勝っている!
もしも、テイエムオペラオーが居なかったら、どうなっていたのだろうか!?
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