
チーム<シリウス>(グループサポートカード)から入手できる金スキル「日本一のウマ娘」の性能を解説し、類似スキルを比較してみました。
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「日本一のウマ娘」とは
「日本一のウマ娘」は長距離で使うことができる速度スキルです。
日本一のウマ娘
期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度が上がる<長距離>
なお、「日本一のウマ娘」に下位スキルは存在しません。もしかしたら、グループサポートカードから取得できる金スキルには下位スキルがない、という方向性なのかもしれません。この一枚だけでは判断がつきませんけども。
因子が存在しない
現在(2022.3)のところ、「日本一のウマ娘」には下位スキルがないので、因子は存在しません。
そのため、因子周回のときに取得することは避けた方が良いと思います。
取得に必要なスキルpt
「日本一のウマ娘」の取得に必要なスキルptは、以下の通りです。
スキル名 | 必要なスキルpt |
日本一のウマ娘 | 360pt |
基準持続時間と速度の効果量
「日本一のウマ娘」の基準持続時間と速度の効果量は、以下の通りとなります。
スキル名 | 基準持続時間 | 速度の効果量 |
日本一のウマ娘 | 3s | 0.35m/s |
発動条件
「日本一のウマ娘」の発動条件は、
です。
順位条件などがないので、単純に「賢さ」の高さ依存となります。そのため、使いやすいスキルだと思います。
類似スキルとの比較
「日本一のウマ娘」を類似スキルと比較してみました。最終コーナーで発動する速度スキルが対象となります。
スキル名 | 基準持続時間 | 速度の効果量 |
日本一のウマ娘<長距離> | 3s | 0.35m/s |
内的体験<長距離> | 3s | 0.35m/s |
スピードスター<先行> | 1.8s | 0.35m/s |
昇り龍<差し> | 3s | 0.35m/s |
上の表に書かれているのは全て金スキルです。「スピードスター」以外は、基準持続時間と速度の効果量が同じになっています。
「日本一のウマ娘」が長距離で使えるスキルになるので、その他の距離スキルは除外しました。
長距離での最終コーナー
長距離の最終コーナーは、レース終盤に該当します。そして、加速が終わって最高速度で走っている区間になるので、必ず速度スキルが有効になります。ただし、レース終盤に入ったときに、スタミナが足りずにラストスパートが遅れた場合は、加速中かもしれません。
なので、長距離においては「最終コーナーで加速中だったらどうしよう!」などという心配をする必要はありません。
「内的体験」と「日本一のウマ娘」
「内的体験」と「日本一のウマ娘」は、どちらも長距離で使うことができる速度スキルで、発動場所は最終コーナーです。
先ほども触れましたが、「内的体験」と「日本一のウマ娘」の基準持続時間と速度の効果量は同じです。
スキル名 | 基準持続時間 | 速度の効果量 |
日本一のウマ娘<長距離> | 3s | 0.35m/s |
内的体験<長距離> | 3s | 0.35m/s |
続いて、それぞれの発動条件を見ていきたいと思います。
「内的体験」の発動条件は、
「日本一のウマ娘」の発動条件は、
「内的体験」は、最内レーンを走っているときじゃないとダメですが、「日本一のウマ娘」は、「賢さ」による判定だけクリアすれば良いことになります。
ということで、発動条件に関しては、「日本一のウマ娘」のほうが緩く設定されています。
ただ、「内的体験」の最内レーンの判定は意外とガバガバなので、内側に2人ぐらい居ても普通に発動します!説明文に書いてある内容だと発動しづらそうですが、発動しやすいスキルです。
なので、個人的にはどちらを使っても良いと考えています。強いて言えば、「日本一のウマ娘」のほうが発動しやすいですが。
「内的体験」については、「内弁慶(内的体験)は強い?弱い?長距離において発動場所が優秀!逃げにも使える」という記事でいろいろと書いているので、宜しければ参考にしてみて下さい。
チーム<シリウス>のスキル
チーム<シリウス>のイベントから取得できるスキルは、以下の通りです。
スキル名 | 説明文 |
日本一のウマ娘 | 期待を背負った強い想いが力に変わり最終コーナーで速度が上がる<長距離> |
あやしげな作戦 | レース後半に速度が少し上がるがすごく疲れてしまうことがある |
差しコーナー◯ | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
先駆け | レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
コーナー回復◯ | 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
別腹タンク | 力尽きそうになったとき走る気力がわずかに復活する<長距離> |
一匹狼 | 自分だけが一匹狼の心を持つレースで少し能力が上がる |
左回り◯ | 左回りコースが少し得意になる |
良バ場◯ | 「良」のバ場状態が少し得意になる |
徹底マーク◯ | 1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい |
「日本一のウマ娘」がレアスキルで、その他はノーマルスキルになります。
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