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ウマ娘

【ウマ娘】レース因子の一覧|G1因子の効果についてのまとめ

投稿日:2021年6月28日 更新日:

 

ウマ娘_プリティーダービー

 

"ウマ娘"のレース因子を一覧にしてまとめました。レース因子を継承するとステータスが上がるほか、レジェンドレースで効果を発揮する緑スキルを入手することができます。

 

また、下のほうで緑スキルの効果量などについても記載してます。

 

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レース因子の一覧

G1レースの因子を一覧にしました。レース因子をまとめるにあたり、細心の注意を払って作成しておりますが、間違いなどあればご指摘頂けるとたいへん助かります。

 

レース名(G1) コース情報 継承効果
阪神JF 阪神 芝 1600m(マイル) スピード
パワー
朝日杯FS 阪神 芝 1600m(マイル) スピード
根性
ホープフルS 中山 芝 2000m(中距離) スピード
スタミナ
桜花賞 阪神 芝 1600m(マイル) 根性
阪神レース場○
皐月賞 中山 芝 2000m(中距離) パワー
中山レース場○
NHKマイルC 東京 芝 1600m(マイル) スピード
パワー
オークス 東京 芝 2400m(中距離) スタミナ
東京レース場○
日本ダービー 東京 芝 2400m(中距離) 根性
東京レース場○
安田記念 東京 芝 1600m(マイル) スピード
東京レース場○
宝塚記念 阪神 芝 2200m(中距離) 根性
夏ウマ娘○
ジャパンダートダービー 大井 ダート 2000m(中距離) パワー
大井レース場○
スプリンターズS 中山 芝 1200m(短距離) スピード
根幹距離○
天皇賞(秋) 東京 芝 2000m(中距離) スピード
秋ウマ娘○
秋華賞 京都 芝 2000m(中距離) 賢さ
京都レース場○
菊花賞 京都 芝 3000m(長距離) スタミナ
京都レース場○
エリザベス女王杯 京都 芝 2200m(中距離) スタミナ
非根幹距離○
JBCレディスクラシック 大井 ダート 1800m(マイル) スピード
根性
JBCスプリント 大井 ダート 1200m(短距離) パワー
根性
JBCクラシック 大井 ダート 2000m(中距離) スタミナ
根性
マイルCS 京都 芝 1600m(マイル) スピード
根幹距離○
ジャパンC 東京 芝 2400m(中距離) スタミナ
東京レース場○
チャンピオンズC 中京 ダート 1800m(マイル) パワー
中京レース場○
東京大賞典 大井 ダート 2000m(中距離) パワー
大井レース場○
有馬記念 中山 芝 2500m(長距離) 根性
中山レース場○
フェブラリーS 東京 ダート 1600m(マイル) パワー
冬ウマ娘○
高松宮記念 中京 芝 1200m(短距離) スピード
中京レース場○
大阪杯 阪神 芝 2000m(中距離) 根性
根幹距離○
天皇賞(春) 京都 芝 3200m(長距離) スタミナ
春ウマ娘○
ヴィクトリアマイル 東京 芝 1600m(マイル) スピード
パワー
帝王賞 大井 ダート 2000m(中距離) パワー
大井レース場○
URAシナリオ スピード
スタミナ
アオハル杯シナリオ パワー
賢さ

 

レース因子で最も重要視すべきは、URAシナリオの因子です。効果量がずば抜けて高いので、有ると無いでは、だいぶ違ってきます。URAシナリオ因子>>その他のレース因子と覚えておきましょう。

 

育成終了後の継承ガチャで青3・URA3の因子が出たら、その後の育成がかなり有利になるはずです。良い因子を持ったウマ娘ができたら必ずロックをしましょう。間違って移籍させてしまうと自身のヤル気がダウンしてしまうので・・・

 

緑スキルを入手できるG1レースの一覧

緑スキル G1レース
根幹距離〇 スプリンターズS、マイルCS、大阪杯
非根幹距離〇 エリザベス女王杯
春ウマ娘〇 天皇賞(春)
夏ウマ娘〇 宝塚記念
秋ウマ娘〇 天皇賞(秋)
冬ウマ娘〇 フェブラリーS
東京レース場○ オークス、日本ダービー、安田記念、ジャパンC
中山レース場○ 皐月賞、有馬記念
京都レース場○ 秋華賞、菊花賞
阪神レース場○ 桜花賞
中京レース場○ チャンピオンズC、高松宮記念
大井レース場○ ジャパンダートダービー、東京大賞典、帝王賞

 

まとめてみた結果、スプリンターズS、マイルCS、大阪杯に根幹距離の因子が付いてるのに対し、エリザベス女王杯にしか非根幹距離の因子が付いてないというのが、ちょっと意外でした。

 

緑スキルの効果量について

緑スキルの具体的な効果量についても記載します。せっかくなので上記以外の緑スキルについても載せておきます。

 

緑スキル 効果量
春ウマ娘 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
夏ウマ娘 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
秋ウマ娘 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
冬ウマ娘 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
右回り 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
左回り 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
外枠得意 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
伏兵 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
おひとり様 〇=スピード+40 ◎=スピード+60
一匹狼 スピード+40
シンパシー スピード+40
根幹距離 〇=スタミナ+40 ◎=スタミナ+60
非根幹距離 〇=スタミナ+40 ◎=スタミナ+60
〇〇レース場 〇=スタミナ+40 ◎=スタミナ+60
良バ場 〇=パワー+40 ◎=パワー+60
道悪 〇=パワー+40 ◎=パワー+60
対抗意識 〇=パワー+40 ◎=パワー+60
晴れの日 〇=根性+40 ◎=根性+60
曇りの日 〇=根性+40 ◎=根性+60
雨の日 〇=根性+40 ◎=根性+60
雪の日 〇=根性+40 ◎=根性+60
徹底マーク 〇=根性+40 ◎=根性+60
内枠得意 〇=賢さ+40 ◎=賢さ+60
逃げのコツ 〇=賢さ+40、視野がわずかに広くなる
◎=賢さ+60、視野が少し広くなる
先行のコツ 〇=賢さ+40、視野がわずかに広くなる
◎=賢さ+60、視野が少し広くなる
差しのコツ 〇=賢さ+40、視野がわずかに広くなる
◎=賢さ+60、視野が少し広くなる
追込のコツ 〇=賢さ+40、視野がわずかに広くなる
◎=賢さ+60、視野が少し広くなる
ラッキーセブン スピード+40、スタミナ+40、パワー+40
スーパーラッキーセブン スピード+60、スタミナ+60、パワー+60

 

一匹狼は強いというイメージが先行してますが、実はスピードが40しか上がりません。ただ、習得するのに必要なPtが少ないので、取るのはアリだと思います。私としては、優先度の高いスキルを取り終わって、余裕があれば取るというスタンスです。

 

シンパシーについては、発動条件(シンパシー持ち5人以上で発動)を満たすのが難しいのに40しか上がらないので、個人的には必要ないと考えてます。ちなみに、チーム競技場ではモブのウマ娘がシンパシーを持ってます。

 

ラッキーセブンとスーパーラッキーセブンは、緑スキルですが7枠に入っても確定で発動する訳ではなく、7枠に入っても未発動の可能性があります。発動する確率は50%と言われてます。発動率の低さから、少なくともチーム競技場のために取るスキルではないと言えます。ロマンはありますw

 

個人的には、積極的に取りにいきませんが、チャンピオンズミーティングで一発狙いのために取るのはアリだと思います。私は確実性を重視するタイプでロマンは求めませんがw

 

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