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【ウマ娘】サイレンススズカの固有スキルを解説|発動場所が最終直線からレース中盤に変更された!

投稿日:2021年11月3日 更新日:

 

ウマ娘_プリティーダービー

 

サイレンススズカのスピードはゴールまで衰えない!いや、海の中まで衰えないのだ!

 

さて、今回はサイレンススズカの固有スキルの解説をしてます。何位の時に発動条件を満たすのか、スキルは発動しやすいのか、オススメの脚質は何なのか、などの情報を載せています。

 

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サイレンススズカの固有スキルについての解説

サイレンススズカ[サイレントイノセンス]

サイレンススズカ[サイレントイノセンス]の固有スキル

 

固有スキル 先頭の景色は譲らない…!
レース後半に差を付けて先頭にいるとさらなる脚を使って、速度を上げる
発動条件 走行距離が50%以上で順位が1位の時に後ろのウマと1馬身以上のとき
効果量 副詞なし(速度0.35m/s)
基準持続時間 5s
効果量(継承固有) わずか(速度0.15m/s)
基準持続時間(継承固有) 3s

 

発動順位
9人のレース 12人のレース 18人のレース
1位 1位 1位

 

「先頭の景色は譲らない…!」は、発動しやすい固有スキルです。説明文に「差をつけて先頭にいると」と書いてありますが、1バ身以上でよいので、気にするレベルではありません。

 

相性がよい脚質

「逃げ」にするのがオススメです。

 

バランス調整にて、発動場所が「最終直線」から「レース後半」に変更されました。

 

速度スキルの場合、最終直線だと無駄になるケースが出てくるため、「レース後半」に変更されたことは良かったと思います。

 

ちなみに、無駄になるケースとは、加速中に発動してしまったり、ゴール前で発動してしまったときです。「先頭の景色は譲らない…!」の場合は、ゴール前で発動するケースはレアですが。

 

 

スキルに目を向けると、サイレンススズカは「コンセントレーション」、「逃亡者」、「急ぎ足」などの強スキルを所持しています!

 

にも拘わらず、「逃げ」の「ウマ娘」の候補として挙がってこなかったのは、固有スキルに原因があったと個人的には思っています。

 

バランス調整によって固有スキルが中盤スキルとして使えるようになったので、その点は普通に強化されたとみてよいと思います。しかし、順位が1位のときじゃないとダメなので、「それなら水マルの方が良いよね」となってしまうところが悲しいです・・・

 

ダイワスカーレットの固有スキルは発動順位が2位までで、サクラバクシンオーの固有スキルは発動順位が3位までなので、サイレンススズカの固有スキルも、もう少しどうにかならなかったのだろうか!?

 

ジャージ姿のサイレンススズカをトレセン学園で発見!

 

「お逃げ」のスキルについては、「アオハルシナリオ」で育成したときじゃないと取得できない仕様になっています。

 

現時点においては、「大逃げ」についての情報が錯綜しているため、もう少し情報が分かってきましたら記事にしたいと考えております。

 

サイレンススズカのプロフィール

誕生日 5月1日
身長 161cm
体重 増減なし
スリーサイズ B70・W53・H79

 

スタート直後から先頭に立ち、そのまま独走する「大逃げ」を得意とする天才肌。
物静かでストイックだが、他者を嫌っているわけではなく、ただ走ることに心を奪われているだけである。
スペシャルウィークと同室の先輩で、その透明感に憧れるものは多い。

 

史実のサイレンススズカ成績

生涯成績 16戦9勝(中央:15戦9勝、香港1戦0勝)
獲得賞金 4億5598万4000円+23万1000香港ドル
主な勝ち鞍 宝塚記念(1998年)

 

クラシック期までは、あまりパッとしない成績しか残せませんでしたが、古馬になってから頭角を現し、ただ勝つだけでなく本当に強い勝ち方をしていたので、天皇賞[秋]での悲劇が残念で仕方ない・・・

 

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