
ヤエノムテキが実装されましたが、所持スキルや距離適性については、予想通りといった感じになっています。
さて、今回はヤエノムテキの固有スキルの解説をしてます。何位の時に発動条件を満たすのか、スキルは発動しやすいのか、オススメの脚質は何なのか、などの情報を載せています。
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ヤエノムテキの固有スキルについての解説
ヤエノムテキ[四白流星の襲]
固有スキル | 烈火繚乱、無敵之舞 |
最終コーナー以降に追い抜いていた場合、残り300mを切って先団にいるとき烈火の如き闘争心で速度が上がる | |
発動条件 | 最終コーナー以降に追い抜いていた場合で、残り300m以内で順位率40%以内のとき |
効果量 | 副詞なし(速度0.35m/s) |
基準持続時間 | 5s |
効果量(継承固有) | わずか(速度0.15m/s) |
基準持続時間(継承固有) | 3s |
発動順位 | ||
9人のレース | 12人のレース | 18人のレース |
1~4位 | 1~5位 | 1~7位 |
相性がよい脚質
「先行」にするのがオススメです。後脚質だと発動するタイミングが遅くなるため、最悪の場合ゴール前で発動することもあります。ただし、長距離では、勝てるような「ウマ娘」であれば、後脚質でも最終コーナの辺りでは前の方にいるので有効発動しそうです。
ランダムなものと比べたら、ある程度は発動場所を絞れるので、使いやすい固有スキルではあります。ただ、優先順位を考えると「烈火繚乱、無敵之舞」の継承固有を使うことはないのかなという気がします。速度が上がる継承固有を使うなら、中盤で発動するものか、速度が「すごく」上がるものを選択した方が良いと思います。
接続が狙えればワンチャンあったと思いますが、残念ながらどのコースでも接続は狙えません。残り300m地点というのは、どの距離でもレース終盤に該当するためです。
正直に言うと、「烈火繚乱、無敵之舞」は速度が「すごく」上がる訳でもなく、接続が狙える訳でもないため、残念ながら物足りなさを感じてしまいました。
スキルに目を向けると、大方の予想通り金スキルが「アガッてきた!」になっています。「アガッてきた!」については、「ペースアップとアガッてきた!が強い理由」という記事を書いているので、宜しければ参考にしてみて下さい。
「食い下がり」と「勝利への執念」は、意外と知られてなさそうですが、速度が上がるだけではなく、加速力が上がる効果も含まれています。「食い下がり」の上位スキルが「勝利への執念」になります。
勝利への執念
最終コーナーで追い抜かれると差し返しやすくなる<中距離>
スキル名 | 基準持続時間 | 速度の効果量 | 加速力の効果量 |
食い下がり | 3s | 0.15m/s | 0.05m/s² |
勝利への執念 | 3s | 0.35m/s | 0.1m/s² |
東京2000mのコース(天皇賞[秋])では、接続が狙えます。
「闘争心」の性能は、基準持続時間1.8秒、速度の効果量0.15m/s、回復量0.5となっています。速度の面でも回復量の面でもチョット物足りない感じなので、取得に関しての優先度は高くないと考えています。
ヤエノムテキのプロフィール
誕生日 | 4月11日 |
身長 | 159cm |
体重 | 増減なし |
スリーサイズ | B78・W54・H81 |
礼節を重んじる頑固者、と見せかけて、たまに子供っぽい血気盛んな本質がチラリと見える。
祖父母を想う気持ちは人一倍、そんな彼女の夢は、実家の流派をさらに磨き上げることである。
史実のヤエノムテキ成績
生涯成績 | 23戦8勝 |
獲得賞金 | 5億2422万7500円 |
主な勝ち鞍 | 皐月賞(1988年)、天皇賞[秋](1990年) |
オグリキャップ、スーパークリーク、サクラチヨノオーと同世代で、9番人気で皐月賞を制した。
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